vendredi 23 janvier 2026

Lieu - Heliett




    Parmi ces posts qui tournent autour d'éléments liés au chapitre 1, j'ai souvent dit que beaucoup de choses avaient changé. Heliett au contraire, est l'un des éléments du jeu qui n'a quasi pas changé depuis sa création en 2009.

    Bien sûr, il y a des ajustement ou des ajouts par-ci, par-là au fil des années, mais dans sa forme, si ce n'est l'apparence des arbres, la première version d'Heliett ressemblait déjà à ça, et chaque bâtiment était déjà à cette même place. Et même en termes de scénario, si ce n'est quelques modifications, il s'y passe aujourd'hui ce qui s'y passait déjà globalement en 2009.
    Comme quoi, même quand on crée de façon hasardeuse, il arrive qu'on aboutisse à quelque chose qui tient la route sans faire exprès !


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