mercredi 6 octobre 2021

News n°72 : Une étape de franchie

    Hé, franchement, pour une fois y a eu seulement trois mois depuis la dernière news. C’est pas mal non ? Surtout qu’en plus, cette news annonce de belles avancées !

Le chapitre 3 est fini !

    Et oui, vous savez ce chapitre sur lequel je travaille activement et sérieusement depuis Janvier 2019, et bien après 2 ans et demi de travail régulier, j’en suis venu à bout !
    Pour être plus précis, je l’ai terminé fin Juillet, s’en est suivi un mois pour peaufiner le tout et le bêta-tester, et depuis il est gentiment en train d’être partagé à des proches qui me font des retours et me permettent de détecter des bugs ou des choses à améliorer.


J'en ai aussi profité pour améliorer certains passages du chapitre 2 !


    Même si la fatigue était présente sur la fin, il y a quand même un certain sentiment de satisfaction de se dire que, depuis 2016, je n’avais pas pu ressentir ce plaisir de « C’est bon, j’ai fini un autre bout de Luminatis ».
    D’autant plus que lors du bêta-test, j’ai pu redécouvrir deux années de travail et me rendre compte que j’étais très satisfait de ce que j’avais pu produire. Des scènes que j’ai imaginées pendant des années dans ma tête rendent bien ! Alors que j’ai longtemps pensé que « J’arriverai pas à rendre ça aussi cool que ça l’est quand je les imagine ». Finalement si !

    Selon les premiers playtests, le chapitre 3 fait une durée de 15 à 20H (j’avais peur qu’il soit court haha) et quand je me souviens de l’époque où mon objectif ultime c’était d’atteindre les 40H pour Luminatis entier (parce que « C’est la durée d’un vrai JRPG »), je me rends compte à quel point le projet a évolué avec le temps.

J’en suis le premier heureux.

Au tour du chapitre 4

    Je n’ai finalement pas grand-chose d’autre à dire sur le chapitre 3. Comme je l’avais annoncé, je ne le diffuserai pas publiquement et je ne souhaite pas vous spoiler son contenu. Il faudra donc attendre que je crée le chapitre 4 pour pouvoir rejouer à Luminatis via l'intégralité du tome 1 de cette aventure.
    Sachez juste que des retours que j’en ai, ça a l’air de plaire et j’ai réussi à répondre aux attentes des gens qui me suivent ! (Quel bonheur de pouvoir le dire)

    Du coup, si je ne vous passe pas le chapitre 3… « Il en est où le chapitre 4 ? ».
    Et bien il est débuté et je suis motivé pour travailler dessus (alors qu’entre le chapitre 2 et le chapitre 3 j’ai eu un gros passage à vide), mais d’autres contraintes viennent parasiter cette motivation.


Elle est très forte pour faire comme si elle était sage...


    Entre diverses galères persos et trucs de la vie à gérer, j’avoue que l’adoption d’une chienne de 3 mois, bien que très mignonne, n’a pas été la meilleure décision vis-à-vis de la quantité de temps libre que je peux allouer à Luminatis.
    La fatigue est en ce moment assez présente et se reposer est souvent plus séduisant que maker.

    Qu’à cela ne tienne, j’ai accepté que ça n’était pas la meilleure période pour maker et que ça reviendra. Ce n’est pas la première fois que je dois m’adapter à un nouveau rythme et que je vais progressivement replacer le making dans celui-ci !
    Il va peut-être juste me falloir un peu plus de thé…

    Rassurez-vous, le chapitre 4 est donc déjà sur des rails et si j’ai réussi à maintenir le cap pendant deux ans et demi, il n’y a pas de raisons que ça ne dure pas jusqu’à la fin du tome 1 !

A côté de ça...

    Oui donc la blague de twitch est toujours d’actualité, d’autant plus que récemment la participation à la Ludum Dare 49 m’a redonné envie de partager de la création de jeu, que ce soit des réflexions à voix haute ou même juste montrer ma manière de faire. On verra bien !

    Et pour justement parler de cette Ludum Dare, c'et mon ami fabY m’a proposé d'y participer ce week-end avec lui et son amie SnowPriestess.
    Bon, un challenge de création de JV sur le fait de créer rapidement, c’était déjà pas ma zone de confort, mais en plus on a travaillé sur Unity (alors que franchement, RPG Maker est capable de faire tout autant…)



    En réalité, mes obligations persos ont fait que j’ai juste pu participer au brainstorming, essayer de modéliser 2/3 trucs en 3D et suivre le reste de loin sans avoir la possibilité de m’impliquer sérieusement dans le projet.
    Mais tant pis, je ferai peut-être mieux une autre fois ! Le projet qui en est ressorti « My Ordinary Life » est diponible sur le site de la Ludum Dare ! Nous n'avons pas pu aller au bout des idées qu'on avait, mais le jeu possède toute de même un certain charme qui me plait !     Je vous incite donc à aller tester cette petite aventure notamment pour constater le travail que fabY et SnowPriestess ont abattu en seulement 72H en partant de zéro, c’est impressionnant !

Quant à nous, je ne sais pas quand on se reverra, mais pour aller jusqu’au bout de la blague : A bientôt en live ! 😉 😉 😉


samedi 10 juillet 2021

News n°71 : Loin des yeux

    Vous êtes habitués, neuf mois depuis la dernière news. Plus rien d’étonnant maintenant !

    Je ne sais pas combien de personnes liront cet article, et à quel point Luminatis vous intéresse toujours, donc dans le doute je vais faire un tl;dr direct :
Le projet a continué d’avancer tout ce temps, j’ai presque fini le chapitre 3, mais je ne compte pas le sortir publiquement. J’attendrai la fin du chapitre 4 (et donc du tome 1 de Luminatis) pour sortir un jeu complet.
    L’essentiel est là ! Maintenant je vais quand même m’attarder sur deux-trois points parce que ce serait un peu du foutage de gueule de ne rien dire pendant neuf mois et poster cinq lignes.

Le chapitre 3 de Luminatis

    Le chapitre 2 de Luminatis est sorti en 2016. S’en est suivi deux ans où j’ai retravaillé le jeu depuis sa base afin de sorti une v2 du chapitre 1&2 en 2018. Après encore quelques corrections, j’aime à dire que je travaille sur le chapitre 3 depuis 2019 et très activement depuis 2020.
    Il m’aura donc fallu 2-3 ans pour créer ce chapitre 3 qui, je pense, rajoutera une quinzaine d’heures de jeu (j’en sais rien, j’ai pas encore fait les bêta-tests). On va donc avoir un jeu d’une durée de 40-50H pour l’instant. En essayant de faire en sorte que chaque heure soit sympa hein ! Je fais pas un triple A qui essaye d’être long pour être long !



    Le chapitre 3 est un nouveau départ pour Luminatis. Celui où on fait le grand saut dans l’univers du jeu, où on redistribue les cartes. Des environnements plus soignés, une narration plus profonde où on rentre dans « les vrais sujets », une volonté de proposer de nouvelles expériences de jeu.
    Ma règle pour ce chapitre 3 a été de ne pas me limiter. Si j’avais envie de créer un système de jeu pendant 3 semaines pour que ça n’apparaisse que pendant 2 minutes. Alors je le faisais ! Toujours dans l’objectif global de créer le jeu auquel j’aimerais jouer.

Ça prendra le temps que ça faudra, mais j'ai hâte que vous puissiez découvrir ça !

Ma relation avec le making

    Pour également rappeler les faits, j’avais pour habitude d’écrire une news toutes les deux semaines pour tenir au courant des avancées que je faisais et pour me motiver à avancer. Depuis deux ans j’ai arrêté suite à deux constats :
  • Finalement, ça ne me boostait plus de devoir écrire des news, au contraire je trouvais ça chronophage.
  • Pour ne pas spoiler le chapitre 3, je ne pouvais plus newser de manière régulière.

    Durant deux ans j’ai donc maké dans ma grotte et j’imagine que de votre point de vue, ça pouvait être facile d’imaginer que Luminatis était soit en pause, soit mort. Au contraire, ce sont les deux années où j’ai maké de la façon la plus régulière. J’avance à un bon rythme, mais comme j’ai déjà pu le dire, plus j’avance, plus j’ai des exigences, plus ça prend du temps d’avancer.

Quel intérêt y a-t-il pour vous de suivre un projet qui ne communique pas et qui va mettre tellement d’années à sortir ? Ca rappelle plein de jeux qu’on attendait avant d’apprendre qu’ils ont été abandonnés.

    Je n’ai pas de réponse à cette question et ça n'est pas quelque chose qui me dérange. Laissez-moi vous donner un exemple concret :
  • Le chapitre 3 sera fini dans l’année.
  • Le chapitre 4, qui viendra après me prendra… 2-3 ans à créer ? Donc tome 1 en 2024
  • Viens ensuite le tome 2 (et les autres trucs que j’ai prévu). Combien de chapitres ? Une sortie finale pour 2034 ?
Le tome 1 sortirait en 2024... Et le tome 2 pas avant 2034 ? Mais, et si personne ne joue au tome 1, que c’est un « échec », est-ce que ça vaut le coup de repartir pour 10 ans ?



    Et bien comme je l’ai dit plus tôt, j’ai appris à me foutre de ces questions. La seule donnée qui compte à mes yeux, c’est d’avoir toujours envie de créer Luminatis, et après avoir maintenu cette envie pendant 12 ans, je pense être plutôt bon pour ça.
    Que ça me prenne 25 ans à créer, que tout le monde se désintéresse du jeu au point que personne n’y jouera, peu importe, ça n’est plus pour ça que je crée mon jeu.

    Sous leurs airs de paragraphes négatifs, le message se veut, lui, plutôt positif. Luminatis ne finira pas abandonné. C’est un projet qui représente une part trop importante de ma vie.
    Donc si c’est un projet qui vous intéresse toujours, bah déjà… Wow, merci, et merci de lire tout ça ! Et ensuite vous pouvez balayer tous vos doutes de « Est-ce qu’il finira un jour son projet ? », tant que je suis en vie, la réponse est oui.

Et maintenant ?

    Bah rien haha !
    Je pourrais ressortir les mêmes « J’aimerais des nouvelles plus régulièrement, ne serait-ce qu’un message, un tweet de temps en temps pour montrer que je suis en vie », mais toutes les dernières fois j'ai finalement rien fait. Donc je promets rien même si l'envie est là.
    Idem pour twitch, j’aimerais beaucoup maker en live, mais les occasions sont rares (= avoir un truc visuel à faire MAIS que je n’ai pas peur de spoiler, ce qui n’est arrivé qu’une fois en un an, au moment où je ne pouvais pas liver) !

    La seule certitude, c'est que je vais continuer de maker dans mon coin, finaliser le chapitre 3 de Luminatis et quand ce sera sorti, je le partagerai à quelques personnes triées sur le volet.
    Après ça, on attaquera le chapitre 4 qui me hype pas mal parce que je ne sais pas du tout à quoi il va ressembler.


Et puis on se revoit en 2024-2025 pour la sortie du tome 1 !
D’ici-là, portez-vous bien !