samedi 30 mars 2019

News n°62 : Longtemps

      Ça fait longtemps hein.

      Mais en même temps, c’est pas la première fois que ça fait longtemps, donc est-ce que ça vaut encore la peine de parler du fait que ça fait longtemps ? De justifier de pourquoi ça a duré longtemps ?
      J’en avais déjà parlé il y a quelques temps : 2018 a été compliqué. 2019 démarre mieux, 2019 démarre même très bien et il n’y pas de raisons que ça ne continue pas ainsi. Alors ne parlons plus du fait que ça fait longtemps, et reprenons. Tout simplement !

Alors ça dit quoi ?

      Bon alors, qu’est-ce que je vous montre. Qu’est-ce que je peux vous montrer ? Je suis dans une situation dans laquelle je ne m’étais pas retrouvé depuis un bout de temps : je travaille sur des choses inédites, le chapitre 3 de Luminatis.
      Je suis à la fois partagé entre la peur de trop dévoiler, vous gâchant alors la découverte du jeu, et l'envie de vous montrer des trucs chouettes, parce qu'il faut bien vous hyper !


Et bah allez, c'est parti !

      Informer et donner envie sans trop en dire, c’est donc une de mes problématiques actuelles. Alors pour être prudent pour cette première news, je vais parler d’un truc que certains d’entre-vous ont déjà pu voir.

La Caverne littorale


      En ce moment, je travaille sur le premier donjon du chapitre 3 : une caverne littorale. J’ai ainsi pu m’amuser avec les niveaux de hauteur et le modelé de l’eau (j’aime bien utiliser l’eau dans mes maps), mais le lieu devait aussi de répondre à plusieurs problématiques :

      Qui dit premier donjon, dit que c’est celui qui devra réhabituer les joueurs au jeu, notamment ceux qui reprendraient Luminatis avec le Chapitre 3. Ainsi, tout comme Lagion (1ère ville du chapitre 2) avait pour but de réhabituer le joueur aux spécificités du jeu, ce donjon se doit également de raccrocher les joueurs aux wagons.


Et bah allez, c'est parti !

      L’idée est donc de proposer une zone agréable à découvrir (forcément), mais qui sert aussi de réapprentissage intensif. Se refamiliariser avec les personnages, redécouvrir le gameplay du jeu… Tout en restant subtil pour que ce ne soit pas un rappel rébarbatif.
      Je ne peux pas dire si le pari sera parfaitement relevé, mais je suis content des pistes de réponses que j’ai pu trouver à ces questions ! J’espère surtout que dès le début du chapitre 3, les joueurs retrouveront directement ce qui leur avait plu dans les chapitre 1 et 2 !

Récap’ d’où suivre Luminatis

      Je l’évoquais plus haut, mais certains ont déjà pu entrapercevoir cette caverne littorale pour la simple et bonne raison que je l’ai en partie mappée en live sur Twitch ! J’en parle ici parce que c’est une expérience que j’espère reproduire plus régulièrement donc si vous aimez les lives créatifs qu’on met en arrière-plan pour voir progressivement comment ça avance, n’hésitez pas à vous abonner !


      Egalement, je crois que je l’ai jamais trop rappelé ici, mais le projet possède un discord sur lequel je n’ai pas été très actif jusqu’ici, mais c’est l’endroit où je poste le plus souvent des WiP (Work in Progress) et où je me sens le plus à même de vous demander votre avis !
      Et puis les éternels compte twitter et page facebook qu’il est toujours bon à rappeler. Ça reste les moyens les plus simple pour vous d’être au courant des nouveaux articles, des futurs lives, ou même de différents trivia sur Luminatis !

      Voilà, comme promis je ne m’étendrai pas sur mes résolutions, sur un enième « Cette fois j’essayerai de garder le rythme de publication plus longtemps », j’ai comme toujours cette envie, mais vous avez appris avec le temps que ça ne sert à rien de promettre !
      Alors à la prochaine ! ¯\_(ツ)_/¯