Affichage des articles dont le libellé est Personnages. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Personnages. Afficher tous les articles
mardi 14 juillet 2026
Personnage - Auguste
Dans le jeu, Auguste approche de la cinquantaine d'années. Récemment, j'ai entendu "mais comment il peut avoir autant de vécu, on dirait qu'il a trente ans max !"
Alors, comme j'ai déjà pu le dire, je ne gère pas le design des personnages vu que Luminatis est conçu avec des ressources partagées librement sur le net (le design d'Auguste est par exemple réalisé par un artiste japonais nommé Kaduki), mais vous trouvez qu'il fait 30 ans vous ? Depuis que je connais le chara-design original, j'ai toujours considéré qu'il représentait un personnage dans les 40-50 ans facile mais toujours en forme !
mardi 30 juin 2026
Personnage - Lala
Impossible pour moi de parler trop de Lala sans spoiler, mais un des personnages auquel j’aime le plus réfléchir. Loin d'être au centre de l’histoire (du moins pour l’instant), j’espère que j’arriverai quand même à bien amener et présenter son histoire et son évolution à l’avenir !
vendredi 29 mai 2026
Personnage - Lupa
Ceux qui ont joué à Luminatis se souviendront peut-être de Lupa qui a un rôle quand même majeur au début du jeu, et pourtant, à la base, ce personnage n'existait pas !
C'est lors de ma première grosse repasse sur le début du jeu que je trouvais que la grotte de Naïca manquait de personnalités et de visages reconnaissables. Le personnage de Lupa est donc ensuite né rapidement étant donné qu'il y avait un manque, dans l'histoire de Fèdre, au niveau de la question de "Comment a-t-il grandi/Comment en est-il arrivé là ?"
Lupa suit un peu le trope de la "mère seule de début de RPG" et c'est quelque chose que j'aurais bien aimé twisté, mais les événements de Luminatis font que je n'ai pas beaucoup de temps de jeu pour développer/surprendre autour de ce personnage haha !
Et puis, globalement, ça suit ma volonté de commencer Luminatis avec des marqueurs classiques de JRPG pour que les joueurs se sentent un peu à la maison.
vendredi 1 mai 2026
Personnage - Vivien
Vivien est un personnage secondaire du chapitre 2, mais c'est aussi l'un des derniers personnages que j'ai créé !
Pour être précis, je pense que j'ai eu l'idée du personnage il y a moins d'un an et que je l'ai implémenté dans le jeu il y a environ trois mois quand j'ai commencé à retravailler sur le chapitre 2.
L'idée de Vivien est née d'une envie et d'un besoin : l'envie de créer un journal périodique qui permettrait de suivre l'actualité du monde (en parallèle de l'aventure de Fèdre) et le besoin d'avoir un personnage qui peut servir d'informateur et de source de connaissances.
Restait alors à savoir comment rajouter ce personnage dans l'histoire déjà écrite du jeu (parce que le faire apparaître à la fin du chapitre 4, ce serait un peu tardif) et je dois bien avouer que j'ai trouvé que c'était un exercice vraiment chouette à faire. D'ailleurs, je pense (ou j'espère ?) qu'à terme, les joueurs seront surpris d'apprendre qu'il n'existait pas dans la première version de l'histoire. En tout cas, ce serait signe que j'ai bien réussi ma tâche.
Sur une note plus personnelle, rajouter un personnage dans un chapitre qui avait initialement été fini il y a dix ans, et alors que je devais rebosser sur celui-ci, ça a été une petite bouffée d'air frais et j'ai hâte de pouvoir réfléchir à comment reglisser Vivien dans les chapitres suivants !
mercredi 25 mars 2026
Personnage - Aphie
Bon, ai-je besoin de prévenir du spoil avant de dire qu'Aphie est et deviendra un personnage majeur de Luminatis ? Même ceux n'ayant pas encore pu découvrir le chapitre 2 avant aujourd'hui (il ressortira en Juillet pour rappel !) verront rapidement qu'elle apparaît sur l'icône de lancement .exe !
Pour autant je ne vais pas en dire beaucoup plus sur elle parce que je suis très attaché à comment son histoire se découvre peu à peu dans le jeu. La seule chose que j'ai encore à cœur de préciser, c'est que, comme beaucoup d'autres, c'est un personnage qui a été imaginé très tôt lors du développement de Luminatis mais que en ce qui la concerne, même si son caractère et son histoire se sont affinés avec le temps, sa première version d'Aphie comportait déjà beaucoup d'éléments communs avec la Aphie d'aujourd'hui !
mardi 10 mars 2026
Personnage - La féline
En continuité du précédent post, il fallait aussi que je présente la féline, le pendant de la rongeuse.
En écrivant ce post, j'ai essayé de me rappeler laquelle des deux j'avais créé en premier, mais elles sont tellement apparues quasi en même temps que je suis incapable de me rappeler. Et pourtant, si je les aies toujours considérées comme un "duo" étant donné qu'elles gèrent chacune un bureau pas loin de l'autre, je me suis aussi rendu compte qu'il n'y a aucune moment dans le jeu où elles sont directement ensemble.
Finalement, le fait de les présenter à travers ces différents posts aura permis de me rendre compte qu'il y a sûrement plus à faire avec elles que simplement les laisser derrière leurs comptoirs !
jeudi 5 mars 2026
Personnage - La rongeuse
La rongeuse est un personnage que j'ai créé dans un but purement intéressé : je voulais créer une mécanique de "merveilles" qui consiste à trouver des éléments surprenants dans le monde (directement repris de Skies of Arcadia) et donc il me fallait un "comptoir" pour commercer autour de ce principe.
En cherchant un personnage pour représenter ce comptoir, j'ai directement pensé au design de ce personnage qui, selon moi, représentait pleinement le rôle de "PNJ régulier" que l'on retrouve dans chaque bureau de la guilde des traqueurs !
Pour le reste, si ce n'est lors de sa rencontre, la rongeuse a un rôle purement et simplement de PNJ, mais en écrivant ça, je me dis que ça pourrait être rigolo de la croiser en dehors de son comptoir, tout comme ce serait rigolo de croiser une "infirmière Joël" dans des événements en dehors des centres Pokemon d'ailleurs.
Pour le reste, je vaistout doucement aller vers des posts qui vont parler d'éléments du chapitre 2 mais j'avoue que je temporise encore un peu avec quelques posts sur des mécaniques du chapitre 1 pour ne pas griller toutes mes cartes trop vite !
Et puis comme ces derniers temps j'avais un peu la tête dans d'autres sujets, je n'ai pas pris le temps de créer des posts en avance, donc il me fallait un sujet que je pouvais vite traiter !
mardi 10 février 2026
Personnage - Tenpa
Tenpa est un personnage qui a initialement été créé comme l'habituel sidekick rigolo du protagoniste. Pensé pour être le personnage humoristique, un peu absurde qui permet d'ajouter de l'imprévu dans l'aventure, dans ses premières versions il reproduisait également le schéma du personnage "dragueur" dont on laisse passer les agissements parce que quand même, il est rigolo et en plus on découvre qu'en fait c'est un personnage meurtri qui a juste besoin d'être rassuré... Alors on finit par s'attacher à lui et à lui pardonner ses agissements.
Bref, tout ça, c'est un motif que j'avais reproduit par mimétisme de ce que je voyais dans les jeux-vidéos et les animes avec lesquels j'avais grandi, sans me poser de question. Aujourd'hui, au contraire, c'est un motif que je n'ai pas spécialement envie de cautionner dans mon jeu, donc même si Tenpa garde beaucoup du sidekick rigolo, j'ai quand même essayé de pousser un peu plus loin le personnage pour qu'il ait d'autre chose à raconter (et des choses moins problématiques).
J'espère que c'est réussi !
mardi 20 janvier 2026
Personnage - Valagog
Bon, je ne pense pas surprendre grande monde si je précise ici que Valagog est l'un des premiers antagonistes de Luminatis !
C'est un personnage, comme la plupart de ceux du chapitre 1, que j'ai créé en 2009, mais étonnement je trouve que déjà à l'époque et encore maintenant, il a toujours bien rempli son rôle !
Récemment, j'ai un peu retravaillé son histoire pour ajuster deux-trois éléments, mais si ce n'est ça, c'est un personnage qui fonctionne plutôt bien !
Mais pour, le coup, si je commençais à en dire plus, ce serait gâcher les surprises !
vendredi 2 janvier 2026
Personnage - Fèdre
Dans une volonté de recommencer à parler de Luminatis sur d'autres réseaux, j'ai considéré qu'il était nécessaire de repartir de la base en présentant, pour commencer, le personnage principal de Luminatis : Fèdre
J'ai créé Fèdre en même temps que Luminatis (en 2009 donc) et sa personnalité a maintes fois évolué depuis toutes ces années. A certains moments, c'était même le personnage que j'aimais le moins du jeu et du coup je le voyais un peu comme un anti-héros désagréable, tout en me disant que son évolution (dans le bon sens) serait d'autant plus plaisante pour le joueur (un peu comme Luke dans le jeu Tales of the Abyss, qui est imbu, prétentieux et relativement insupportable au début, mais son arc de rédemption devient d'autant plus plaisant)
Finalement, pour Fèdre, j'ai modifié ça avec le temps, et même s'il possède encore des défauts assez visibles en jeu (colérique, lunatique...), il n'est plus volontairement insupportable. Il peut même se montrer (normalement), relativement touchant !
Inscription à :
Articles (Atom)









