mardi 21 avril 2026

Lieu - Deluria




    Sûrement le post le plus volumineux que j'ai pu poster sous ce format, mais il faut dire que Deluria est sûrement le moment le plus important du chapitre 2 de Luminatis, et ce, de plusieurs façons.

    Déjà, parce qu'en termes d'histoire, c'est un endroit où il se passe beaucoup de choses et qui sépare d'ailleurs le chapitre en deux grosses parties : l'avant Deluria et l'après Deluria (je ne rentre pas dans les détails pour pas spoiler)
    Aussi parce que Deluria sépare le continent en deux au point qu''on est obligé de la traverser par elle pour passer par exemple du nord au sud.

Mais aussi parce que d'un côté méta, le chapitre 2 a aussi été conçu et pensé sur deux périodes :
  • l'avant Deluria a été imaginé et a été créé en 2010-2011, dans la même impulsion que le chapitre 1, en suivant mes lubies du moment et sans avoir de visée précise pour le chapitre

  • l'après Deluria a été pensé à partir de 2014, avec une réflexion plus poussée et dans une démarche et organisation plus posée.

    Deluria, c'est clairement la pierre angulaire du chapitre 2 sur plein d'aspects et même si aujourd'hui je l'ai un peu fait récemment, j'aime bien garder son apparence globale comme un témoin du tournant qu'a pris Luminatis à l'époque où je travaillais sur cette ville.
    Pour autant, cette frustration/envie de vouloir "mieux faire Deluria" me suivra quelques années après avoir fini Deluria et aboutira à la création d'une autre ville, différente, bien plus grande, mais qui reprendra ce concept de différents quartiers distincts. Mais pour la voir, il faudra attendre le chapitre 3 !


vendredi 10 avril 2026

Monde - Le rapport à la magie




    Je dis dans le post que les bases simples de la magie de Luminatis le sont dans un but d'aider le joueur à retrouver des bases connues, mais bien évidemment c'est aussi parce qu'à la base j'ai intégré la magie dans Luminatis selon des standards que je connaissais le mieux (et en récupérant le principe d'une roue élémentaire d'un obscur jeu Yu-Gi-Oh sur GameBoy Color qui ne reprenait même pas vraiment les vraies règles du jeu de carte mais qui, semblerait-il, m'a marqué)

    Ça n'est que plus tard que je me suis posé des questions sur la place de la magie dans le monde de Luminatis, sur comment le commun des mortels la voyait et/ou intéragissait avec elle. Ces réflexions sont notamment venues en jouant à Tales of Xillia qui, si je ne me trompe pas, montre dans la ville de départ d'un des protagonistes, des travailleurs qui utilisent la magie pour des tâches quotidiennes comme allumer des lampadaires.

    Puis à force de réfléchir à tout ça, j'ai fini par détailler tout ce qui tourne autour de la magie : d'où elle vient, comment des êtres vivants font pour manipuler la magie, pourquoi certains peuvent et d'autres ne peuvent pas l'utiliser et surtout, qu'est-ce qui fait qu'on est plus ou moins affilié à un élément ou à un autre ?

    Pour ce dernier point, c'est le manga Reborn qui m'a beaucoup inspiré, mais ça, j'en parlerai sûrement une autre fois parce que ces des questions que le jeu aborde dans les chapitres 3 et 4 !