dimanche 13 septembre 2026

News n°82 : Vieilles habitudes

      Septembre 2026, c’est la rentrée des classes, le chapitre 2 est sorti il y a un peu plus d'un mois et je travaille déjà activement sur la suite. Mais il y a peut-être déjà plus à dire sur chacune de ces infos, alors je me suis dit que c'était l'occasion d'écrire cette news !

Retour sur la sortie du Chapitre 2

      J’avais déjà pu détailler la sortie du chapitre 1 dans la news n°80 et pour résumer, je disais dedans que le chapitre 1 avait été téléchargé une vingtaine de fois et expliquais pourquoi ça m’allait.

     J’ai déjà pu en parler sur instagram, mais le chapitre 2, lui, a été encore moins téléchargé que le chapitre 1. On en est à une demi-douzaine aujourd’hui ce qui, forcément, fait vraiment peu et même si je crée Luminatis avec plaisir et que ce plaisir ne dépend pas du nombre de personnes qui y jouent, aussi peu d’engouement m’a quand même fait me poser des questions ce qui a amené à ce que je vous en pose également.
     Il est ressorti globalement que nombreux sont ceux qui sont intéressés par Luminatis mais n’ont pas le temps d’y jouer (faute à trop de jeux qui sortent, manque de temps libre, n’ont pas l’habitude de jouer à des jeux aussi longs…). C’est compréhensible et le message de fin du chapitre 2 parle d’ailleurs de façon prémonitoire de ça (j’y ai écrit en substance être honoré que le joueur ait pris le temps de passer 30H sur Luminatis à une époque où des bons jeux sortent tous les jours).

     Mais je ressors également une autre analyse de tout ça.
     Quand j’ai recommencé à communiquer sur Luminatis, internet avait changé et les canaux de diffusion que j’utilisais avaient globalement périclité. J’ai donc choisi instagram pour poster mon travail en ayant conscience que ça me demanderait de m’impliquer sérieusement là-dedans. Ça n’était pas naturel de base, mais j’ai essayé de jouer le jeu en postant de façon bi-hebdomaire pendant un an en créant des sortes de petits posts (sûrement pas très adaptés pour le côté instantanée de la plateforme avec le recul) puis des réels. Dans l’ensemble, je suis satisfait de tout ça, ça m’a même amusé de le faire pendant un temps, et ça recevait un peu d’attention quand même.


Il me reste d'ailleurs des posts faits d'avance que je n'ai jamais posté.


     Mais avec le recul, je pense aussi que ça n’était pas ce qu’il fallait faire pour attirer du monde ou convaincre des personnes d’essayer Luminatis étant donné que j'ai surtout montré du contenu froid/figé, et pas du tout montré que Luminatis, ça se joue. Il aurait aussi sûrement fallu m’adapter à la demande actuelle, des vidéos courtes, où potentiellement je me serais mis en scène pour créer une sorte de proximité avec le public, les inviter à découvrir l’envers de la création d’un JRPG amateur etc. Sans dire que je serais capable de le faire et assurer que ça fonctionnerait, je dois surtout dire que m'imaginer faire ça me blase à un point stratosphérique ! J’ai joué le jeu de la régularité mais je ne suis pas prêt à jouer celui de la recherche constante d’originalité et nouveauté dans la façon de communiquer.
     Tout ça pour dire que je n’ai jamais été très réseaux sociaux et c'est ce qui a dû me mener à finir par utiliser la page instagram du jeu comme une sorte d'extension de ce site pour partager un peu ce que je fais, et me dire que si quelques personnes y jettent un oeil de temps en temps, c'est déjà bien.      Mais après un an, force est de constater que je me suis lassé d'alimenter cette page, que celle-ci n'attire plus vraiment et que je ne trouve pas spécialement l’idée magique de contenu qui serait attrayante, plaisante à produire pour moi et qui ne me prendrait pas trop de temps. J’en demande sûrement trop et je sais qu'on a rien sans rien, mais en attendant, il me semble plus pertinent de garder le temps que ça me prend de communiquer pour plutôt continuer de maker et avancer efficacement !

     Peut-être que je tenterai d’autres choses dans les temps à venir, que ce soit sur instagram toujours, ou ailleurs, mais là tout de suite, reprendre le rôle d’ermite qui travaille dans son coin semble être le plus adapté pour mon moral actuel.

Tout droit vers le chapitre 3

     J’indique au-dessus avoir préféré garder tout le temps possible pour maker alors est-ce qu’au moins j’avance bien dans la suite ?
     Et bien oui, plutôt bien même. J’ai commencé à reparcourir le chapitre 3 de Luminatis dès Juillet pour essayer d’estimer ce qu’il y avait à faire avant sa sortie en Janvier 2027 (Ajout de contenu, modification de séquences, bêta-test…) et depuis Août je coche petit à petit toutes les lignes de la to-do list qui en est ressorti.


Pour une fois je me suis dit que ce serait plus compréhensible ainsi !


     Il faut dire que contrairement au chapitre 1 & 2 pour lesquels j’ai sous-estimé le temps qu’ils allaient me prendre, cette fois-ci c’est l’inverse. Je suis parti prudent et j’ai finalement découvert que le chapitre 3 tient déjà très bien la route (ça aide qu’il ait été créé quand j’étais déjà plus expérimenté). C’en est à un point où mes phases de bêta-test ressemblent juste à des séances de jeu où je n’ai pas grand-chose à corriger et, fait rare, je prends juste plaisir à jouer et redécouvrir mon propre jeu.
     J’ai quand même modifié et rajouté plusieurs choses, mais vous les lister me semble moins pertinent vu que je n’ai jamais sorti le chapitre 3, donc ça ne parlerait à quasi personne si j’explique que j’ai rajouté une quête au Hameau du Bois automnal par exemple.
     Le plus long reste donc de créer tout ce qu’il y a autour et que je n’ai jamais pris le temps de créer, comme les fiches du bestiaire ou le guide officiel, mais même là, j’avance plutôt rapidement comme le montre le tableau d’avancée au-dessus !

     Dans ces conditions, le chapitre 3 ne devrait avoir aucun mal à être prêt pour début 2027, la seule incertitude qu’il me reste encore est que j’aimerais ajouter une nouvelle séquence de jeu sur la fin du chapitre et j’ai du mal à estimer combien de temps ça va me prendre vu que je n’y suis pas encore.


L’avantage c’est que je peux réutiliser les screens de teasing
de quand je bossais sur le chapitre 3 en 2020.


     Le seul point négatif, c’est que malgré ma volonté de vouloir préparer la sortie du chapitre 3 et, en même temps, travailler sur le chapitre 4, je n’arrive tout simplement pas à partitionner mon cerveau pour réfléchir aux deux en parallèle. Je pense donc que je vais plutôt essayer de terminer au plus vite le chapitre 3 pour ensuite pouvoir me consacrer à 100% au chapitre 4 (qui est pas mal tentaculaire en lui-même).
     Un peu inquiet du retard que j’ai pris sur ce dernier du coup, mais on verra quand on y sera !

Et maintenant ?

     Malgré cette bonne avancée, je dois aussi avouer avoir du mal à me projeter dans les prochains temps. Sans rentrer dans les détails, je ressors d’une période d’environ deux mois qui ont été très durs moralement et je ne suis pas vraiment sûr d’en être pleinement sorti. J’avançais semaine par semaine et c’est seulement en me retournant que je me rends compte qu’au moins, le fait de travailler sur Luminatis pour canaliser mes angoisses aura permis de prendre de l’avance sur le chapitre 3.

     Par ailleurs, mon quotidien/rythme de vie devrait aussi changer dans un futur proche, donc difficile de savoir ce que tout ça va donner. Peut-être que ça va me faire perdre mon avance, peut-être au contraire que je vais avoir plus de temps libre et que je me sentirai plus léger. Je n’en ai aucune idée.
     Donc impossible pour moi de dire quand est-ce que je donnerai des nouvelles la prochaine fois, mais à minima, retenez que Luminatis – Chapitre 1à3 sortira bien en Janvier prochain.

Merci de m’avoir lu et à bientôt !


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