Hey, salut les gens !
J'avais envie de vous poster une petite news, pas que j'ai grand chose à dire, mais de manière à pas refaire le mort pendant un an comme je l'ai fait cette année !
Quand je dis que j'ai rien à dire, c'est pas si vrai, mais disons que ça va être une news aux allures de compte-rendu plus qu'autre chose, ça sera sûrement pas très long !
Mise à niveau de la partie 2
Comme je l'avais écrit dans la news précédente, mon objectif pendant ces grandes vacances était enfin de reprendre la partie 2, mais ça devait commencer par la mise à niveau de ce que j'avais déjà fait par le passé. En effet, j'avais déjà commencé à maker la partie 2 il y a environ quatre ans, puis j'avais arrêté, puis repris, puis j'avais eu envie de faire un donjon secondaire, puis j'ai arrêté en cours de route, puis ensuite j'ai créé une ville secondaire, là par contre j'étais à fond, il me restais plus qu'un ou deux events à faire ET... bah rien, j'ai arrêté aussi, si proche du but ahah !
Bref, si j'ai passé beaucoup de temps sur la partie 1, la partie 2 elle, est un GROS CHANTIER avec plein de bonnes idées commencées mais qui n'ont pas abouti. Voilà dans quoi j'ai mis les pieds il y a environ 4 semaine. Pour rappel, je suis actuellement en stage, donc je ne peux que maker le soir après une journée de boulot... et je fais ça tous les soirs d'ailleurs, c'est dire à quel point je m'implique pour vous ! (Ou que j'ai vraiment rien d'autre à faire... )
Donc voilà, pendant 4 semaines, je me suis concentré, durant mes sessions de making nocturnes, sur la quête principale de la partie 2 qui avait bien besoin d'un coup de neuf, en effet, les dialogues commençaient à dater, les phases de gameplay aussi. Bref, histoire de vous donner toutes les infos, voilà ce qui a été fait (Tout en essayant de ne pas vous spoiler):
- Réécriture de tous les textes (Quête principale + PNJ)
- Amélioration de certains événements scénaristiques
- Modification de plusieurs phases de gameplay (Infiltration, énigme, évasion ... )
- Intégration des nouveaux éléments de gameplay (Forge, merveilles, ... )
- Mapping de plusieurs merveilles
- Mapping de l'intérieur d'une vingtaine de maisons (Je déteste mapper l'intérieur des maisons...)
- Puis autre chose dont je parle plus tard
C'est bien beau tout ça, mais ça correspond à quoi concrètement ?
J'ai conscience que ça parait flou dit comme ça, mais faut bien se rendre compte que rien que réécrire les dialogues, ça m'a pris une à deux semaines tellement il peut y en avoir. Concrètement du coup, ça veut dire qu'à l'heure actuelle, j'ai presque fini de mettre à niveau ce qui avait déjà été fait. Encore plus concrètement, ça veut dire qu'en un mois j'ai rendu jouable une à deux heures de jeu (Dommage que vous puissiez pas y jouer tout de suite hein !)
Il me reste que quelques trucs à faire (Comme paramétrer les combats par exemple ) et j'aurai fini cette phase de "mise à niveau",ce qui était mon objectif minimal que je voulais atteindre au cours des deux mois, ce qui est vraiment cool !
Ce qu'il y a à retenir de cette partie c'est "Hé, je make à un rythme vraiment cool, c'est cool, non ?"
INSOLITE: Les makers le déteste !
Cliquez ici pour découvrir le secret qu'à découvert cet homme pour rajeunir une map !
J'en ai pas parlé précédemment parce que je pense que cette info méritait une partie à elle toute seule.
La ville que vous voyez juste au-dessus, c'est Deluria, une ville avec 3 quartiers, dont le "Haut-quartier". J'ai mappé cette ville il y a quatre ans, et depuis que j'ai repris la partie 2... cette map me gênait, elle ne me plaisait plus. (Par ailleurs, c'est un montage totalement dégueulasse qu'il y a au-dessus, il manque tous les events de décor (Et j'avais jamais terminé le quartier nord...)).
Bref, comme d'habitude, sur un coup de tête je me suis dit "Et si je recommencais tout ?" donc c'est ce que j'ai fait !
Le jeu des 7 différences (ou ressemblances) entre l'ancien Deluria (à gauche) et le nouveau (à droite )
Vous pouvez voir les différences en switchant entre les deux images grâce aux touches directionnelles après avoir cliqué sur l'une des deux (moi je trouve ça rigolo)
Vous pouvez voir les différences en switchant entre les deux images grâce aux touches directionnelles après avoir cliqué sur l'une des deux (moi je trouve ça rigolo)
Voilà le seul screen que je vous montrerai de cette nouvelle version de Deluria (vous pouvez du coup oublier le montage dégueulasse du dessus) parce que je souhaite garder les autres améliorations et rajouts comme secret, histoire qu'in-game vous puissiez découvrir quand même quelques trucs sympas !
En tout cas, je suis vraiment content du résultat, comme je l'ai dit précédemment, j'avais un problème avec l'ancien Deluria, j'étais pas à l'aise avec ces maps (oui parce qu'en vrai, la ville est divisée en trois maps différentes), je les trouvais un peu "décevantes" et peu intéressantes, là j'ai vraiment envie de travailler sur ces dernières, donc c'est chouette !
L'amélioration de la ville n'est pas finie, maintenant faut que j'adapte les events à ces nouveaux décors (notamment ceux de la quête principale) et il faut également que je crée tous les PNJs de cette grande ville (100*100 en tout et pour tout) et après ce sera fait. Normalement, je devrais avoir fini avant la fin de ce week end (J'ai écrit cette news Samedi)
[EDIT le dimanche à 15H53: J'ai presque fini, argh ! ]
Donc voilà, cette partie c'était pour vous dire, que c'était pas prévu à la base, mais finalement, plutôt que jouer dans une ville classique est un peu terne, vous pourrez découvrir dans Luminatis une ville un peu plus chouette !
Conclusion du compte-rendu
Voilà voilà, comme d'habitude, je pense que j'ai trop écrit pour pas grand chose, mais vous commencez à me connaitre, non ?
Plus sérieusement, voilà ce qu'il y a à retenir de cette news:
J'ai réussi à faire en ces 4 semaines ce que je voulais faire en 8, donc ça présage que du bon pour la suite, on croise les doigts et on espère que d'ici la fin de cette semaine, la mise à niveau de la partie 2 soit officiellement terminée, il me restera alors plus qu'à m'occuper du donjon secondaire et de la ville secondaire que j'avais déjà commencé. Et franchement, si je finis tout ça avant la fin de mon stage (c'est à dire dans 4 semaines), bah je serais super content de moi !
Allez, je termine cette news là dessus et j'en profite pour vous remercier de l'avoir lu !
Ca fait longtemps que j'ai pas terminé une news comme on termine une vidéo youtube, mais n'hésitez pas àcommenter la news ou juste liker/fav cette dernière, ça fait vraiment plaisir parce qu'on se rend compte qu'on écrit pas dans le vent, vous pouvez aussi aimer la page facebook ou suivre le projet sur twitter.
Hésitez pas à en parler à des gens qui pourraient être intéressés aussi, on sait jamais, je make parce que j'aime ça de base, mais savoir que des gens prennent du plaisir à suivre mes news ou à jouer à mon jeu c'est une sorte de motivation inépuisable !
Bref, merci pour tout et à la prochaine !
(Oui, il y a une erreur de mapping sur cette image)